1つのツールに限定しないレッスン

ツールを限定しないことでIT活用力や応用力を自然と養えます。また分野を偏ることなく「総合的に学習」することで、子ども達の視野が広がり、自身の個性や得意分野を見つけることができます。実際のレッスンでは一人ひとりの「個性を伸ばすレッスン」を重視して取り組んでいます。

生徒個々の興味や進度にあわせたカリキュラム

子ども達の興味やレベルに合わせた課題を与え、「自ら考えさせるレッスン」を行っています。自ら考えてトライ&エラーを繰り返させながら、問題解決力や理論的思考力を養います。また学習してほしい内容をこどもたちが進んで取り組めるようにオリジナルテキストを使用。一つ一つ、ミッション形式のテキストになっておりますので、ゲーム感覚で楽しみながら取り組めます。

楽しみながらも、考えさせる指導方針

当スクールでは、STEM(科学・技術・工学・数学)の内容を取り入れたレッスンを行っております。ゲーム感覚で楽しみながらレッスンを受けられるように工夫していますので、理数系の科目に強くなる子どもが増えています。

ITのプロであると同時に対人スキルを持つ講師陣

スポーツの世界において一流プレイヤー=一流の指導者とはかぎりません。ITの世界でも一流のプログラマー=一流の講師とは限らず、むしろ逆のことが多いのが実情です。プログラミングの素養は大前提して元スーパーバイザー、元営業マン、元整体師など長年人に接してきた講師が楽しく、かつ、わかりやすく指導します。

STEM NEWS

一覧
  1. ゲームを「つくる」とゲームを「する」の違い

    今ゲーム好きの小学生男子と話をすると必ず出てくるワードといえば、 「フォートナイト」。 小学生たちと話している肌感では「マイクラ」(マインクラフト) やあつ森(あつまれ動物の森)を遥かに凌ぐ勢いを感じます。 ゲーム好きの […]

    続きを見る

  2. NHK・Eテレのプログラミング番組「テキシコー」プログラミング的思考の概念理解に良さそう

    ♪テキシコー、テキシコー、テキシコー、テキシコー、♪という(リズムが出ないのが残念) 独特のリズムで番組が進むNHK Eテレの番組、「テキシコー」。 番組名の「テキシコー」、不思議なタイトルだなと思ったのですが、理由を聞 […]

    続きを見る

  3. 書籍 “プログラミングすごろく「あべべのぼうけん」”はバグチェックに近い?

    2020年からプログラミングが必修化するということで多くの企業・出版社が 関連商品を出しています。 書籍類も書店に専用のコーナーが設置されたりといろいろな 種類、内容の書籍が出始めています。 情報収集のため、また、レッス […]

    続きを見る

  4. あなたはこの”プログラミングマジック”の仕掛け、わかりますか?

    化学や物理現象を利用した「サイエンスマジック」というものがあります。 米村でんじろうさんのサイエンスショーが有名ですよね。 化学や物理を学び、その原理がわかっている人からすれば、 「そりゃそうなるでしょ」ということも、そ […]

    続きを見る

  5. らくがきAR(拡張現実)で遊ぶのもいいけど、つくってみるのも面白い!

    TVなどのメディアで取り上げられたこともあって Twitter、Instagram上でも自分の描いた絵が動く「らくがきAR」が話題になってますね。 ディズニーなどのアニメで絵本の絵が実際に飛び出して動き出す、 というシー […]

    続きを見る

  6. いよいよ日本でも小学生が一人ひとつずつ、gmailを持つ時代に

    緊急事態宣言が解除されるか・されないかの5月、 我が家では小学2年の娘が学校から渡されたということで、 小学校のバーチャルクラスに入るためのgmailアカウント設定のプリントを持って帰ってきました。 この設定、当然ながら […]

    続きを見る

プログラミングパズルコーナー

一覧
  1. 【入門編4マス】プログラミングパズルにチャレンジ②

    西嶋式プログラミングパズル入門編4マスにチャレンジしてみよう!1問用意しましたので解いてみてください!今回も「print関数(かんすう)」が出てきています。この関数は文字や数などをprint()関数の引数に渡すとその値が […]

    続きを見る

  2. 【入門編4マス】プログラミングパズルにチャレンジ①

    西嶋式プログラミングパズル入門編4マスにチャレンジしてみよう!1問用意しましたので解いてみてください! >プログラミングパズルの解き方 >西嶋式プログラミングパズルとは 第1問 >>答え

    続きを見る

  3. 【入門編3マス】プログラミングパズルにチャレンジ④

    西嶋式プログラミングパズル入門編3マスにチャレンジしてみよう!2問用意しましたので解いてみてください! >プログラミングパズルの解き方 >西嶋式プログラミングパズルとは 今回は「print関数(かんすう)」が出てきていま […]

    続きを見る

  4. 【入門編3マス】プログラミングパズルにチャレンジ③

    西嶋式プログラミングパズル入門編3マスにチャレンジしてみよう!2問用意しましたので解いてみてください! >プログラミングパズルの解き方 >西嶋式プログラミングパズルとは 第1問 (入門編3マス) >>答え 第2問 (入門 […]

    続きを見る

  5. 【入門編3マス】プログラミングパズルにチャレンジ②

    西嶋式プログラミングパズル入門編3マスにチャレンジしてみよう!2問用意しましたので解いてみてください! >プログラミングパズルの解き方 >西嶋式プログラミングパズルとは 第1問 (入門編3マス) >>答え 第2問 (入門 […]

    続きを見る

  6. 【入門編3マス】プログラミングパズルにチャレンジ①

    西嶋式プログラミングパズル入門編3マスにチャレンジしてみよう!まずは2問用意しましたので解いてみてください! >プログラミングパズルの解き方 >西嶋式プログラミングパズルとは 第1問 (入門編3マス) >>答え 第2問  […]

    続きを見る